ゲームの企画を考えましたので、でもだからなんだって感じなので、ここに載せます。

公開日: : 最終更新日:2016/06/12 BLOG

思いついたから載せます

どうも、GANO(@Past_Orange)です。

作曲や作詞って一種の妄想ですよね。設定を考えて形を作っていき、自分をこっそり登場させたりするわけです。物作りをしている人は妄想力が付いているんだと思ってます。

僕も妄想がはかどりまして、ゲームの企画をしてみました。いや、誰にも頼まれてもいないし企画したからどうするわけでもないし、ただ風呂で頭洗ってたら思いついたので載せときます。

 

SNS裁判ゲーム『強制裁判』

ある事件に対してユーザーが『検事』『弁護士』『陪審員』『傍観者』に分かれて裁判を行う。

裁判で勝つことにより得ることのできる『経験値』を貯めてランキング上位を目指す。

 

・基本システム

事件ごとに裁判室があり、ユーザーは事例を読んだのち『参加』『傍観者』を選ぶ。

『参加』を選んだ場合、ユーザーは強制的に『検事』『弁護士』『陪審員』のどれかに振り分けられる、選ぶことはできない。

検事・弁護士・陪審員の人数は各5人。検事は事件の被告を否定し、弁護士は肯定するよう発言をする。

発言はLINE画面のように表示され、単発の発言を重ねることもできれば、お互いの発言にコメントをつけることもできる。

陪審員はその発言・コメントに『その通り!』『それ違くない?』をつけることができる。

『その通り!』が1ついた発言・コメントをした検事・弁護士は勝敗に関係なく経験値1ptをもらえる。『それ違くない?』はその逆。

『その通り!』を多くもらえるように検事・弁護士は発言する。

制限時間終了時に多く『その通り!』を集めていた側が勝利し、経験値・切手をもらえる。経験値・切手数は事件レベルによる。

検事・弁護士が罵声や野次・不快な発言をした場合、陪審員が発言者にイエローカードを出すことができる。

陪審員の5人中3人にイエローカードを出された発言者は、強制的に退室になり経験値・切手も没収される。

傍観者は参加することはできないが、やり取りをのぞくことができる。人数は事件レベルによる。

 

・事件レベルとユーザーレベル

ユーザーは経験値をもらうことでレベルアップすることができる。レベルアップすることでより難易度の高い事件に挑戦できる。

事件レベル1(ユーザーレベル1以上)事件レベル2(ユーザーレベル10以上)事件レベル3(ユーザーレベル20以上)

となっていて、事件レベルが高いほど勝利に応じて多くの経験値・切手を得ることができ、またレベルの高い相手と対戦することができる。

ユーザーレベルが高くなるにつれて、アバターが変化する。

 

・課金システム

100円→1切手 1000円→12切手 10000円→150切手と交換することができる。

 

・切手活用法

裁判中、検事・弁護士は陪審員に賄賂を渡すことができ、渡す切手数は独自に選べる。切手を渡すかわりに『その通り!』をしてもらえるように促す。

陪審員は切手を受け取ることもできれば、拒否することもできる。受け取ったからといって『その通り!』をする義務はない。

傍観席が満席の場合、他のユーザーは裁判をのぞくことができないが、傍観者に切手を渡すことで席を譲ってもらえる。

切手数は独自に選べるが、傍観者が受け取った場合強制的に退室になり、入れ替わる。

裁判所にも賄賂を渡して経験値を稼ぐこともできる。100切手→1000経験値に交換できる。

切手を使って事件を発生させることもできる。事件レベルが高いものほど多くの切手を必要とする。

アバターの装飾品を切手で買うことができる。

 

・広告

企業は料金を払えば事件を発生させることができる。商品広告を絡めた事件を提示できる。

 

どうですかね?今の時代にぴったりな気しかしないんですけどね。広告料で運営するところまで考えたのが楽しかったです。

ポイントとしましては、『検事』『弁護士』『陪審員』を選べないところですね。自分が加害者を弁護したくても検事になってしまったら攻めなければならない。視点を変えて考えなければならないので、自分の価値観が変わって面白いというか。

あとは賄賂制度も良いよね。特に陪審員に渡せるけど、受け取ったからって『その通り!』する義務はないってところ。これが切手枚数の駆け引きになるし、受け取っておいて賄賂を渡したやつを陥れることも考えちゃったり。人間の嫌な部分がいっぱい出そう。

傍観者もなかなかに楽しめるのかなと思います。大きな事件の裁判って行列ができるほど人気が出るじゃないですか?参加はしたくないけど、この事件どうなるか見てみたい!って層もいるかなと思って。しかも満席でもお金で席を譲ってもらえるところ、いいですね。

スポンサーリンク

Listbandの田沢さんに送りつけた

で、せっかくなので先日Listbandの運営者の田沢さんにTwitterのDMで送りつけてみたんですよ。


game1

全然発注なんか受けてないし、深夜2時ぐらいだったし。マジで嫌がらせしてみたんですよね。そしたらなぜかLINEの方から連絡がありまして。

game2

game3

わざわざ深夜2時まで眠いのを我慢して放った渾身のボケを『乗っ取り』だと思って怖がるという返しをしてきましたよ。まったく!この三十路が!!

スポンサーリンク

ま、嫌がらせ感が強すぎたのか、その後に送られてきたメッセージが

 

・僕はゲームをやらないからわからない

・やりたいならゲーム会社に送れ

・アイデア自体に価値はないからブログでさっさと公開しろ

 

これです。ちょっとボケただけなのに説教を食らいました。いけませんね、ストレス社会で戦ってるのかな!変な顔自撮りしてサムネにしてるのに冷たいよね

ということで、今回公開してみたんです。

誰か、作ってくれてもいいですよ??

GANO

アニメの話も絡めてたり



仕事依頼thumbnail

スポンサーリンク

関連記事

飴が食べれる話。

ガムが食べれる話 どうも、GANO(@Past_Orange)です。   僕

記事を読む

iMac&Yosemiteとの出会い。Mac BookからiMacに乗り換えました。前編

iMac&Yosemiteとの出会い 全編 どうもGANO(@Past_Orange)です。 年

記事を読む

コード進行パターン表をリニューアル。全調へ移調表示が可能です!使い方を解説します。

コード進行パターン表をリニューアル どうも、GANO(@Past_Orange)です。 コー

記事を読む

2015年10月報告。ブログ1.8万PV、収入0.7万円。外部メディアで書いたり、CMデビューしたり。

ブログ1.8万PV、収入0.7万円 どうも、GANO(@Past_Orange)です。 先月

記事を読む

僕がクラシック音楽、特に現代音楽に抱く恐怖心と不快感。

前回記事から どうも、GANO(@Past_Orange)です。 前回こんな記事を書きました。

記事を読む

音楽共有サイト『Listband』がアップデート。「音楽と共に気持ちをつぶやける」機能を追加

音楽共有サイト『Listband』がアップデート どうも、GANO(@Past_Orange)です

記事を読む

2016年11月報告。ブログ7.7万PV、収入13.5万円。こおろぎさんにインタビューしました。

2016年11月報告。ブログ7.7万PV、収入13.5万円 どうも、GANO(@Past_Oran

記事を読む

コード進行パターン表がアプリっぽく(PWA対応)使えるようになりました!

コード進行パターン表がアプリみたいに使えるようになりました! どうも、GANO(@Past_Ora

記事を読む

タックルベリー Music Choiceに『君のために』が!!!GANOがいつの間にか全国デビューしてました。

GANOがいつの間にか全国デビューしてました どうもGANO(@Past_Orange)です。

記事を読む

支援ありがとうございます! フレンドファンディングアプリ『Polca』はお歳暮感覚。

フレンドファンディングアプリ『Polca』 どうも、GANO(@Past_Orange)です。

記事を読む

  • gano1
    作詞曲家・DTMer・WEBライター。DTMを中心に歌モノ・BGMを制作しています。シティポップ系やブレイクビーツなどを好んでます。
    詳しくはこちら
  • 仕事依頼
    thumbnail